「薄日掌火」的效果如下
长按一技能,脚下会出现圆形指示器,只有在圆形范围内,才会被敖隐的一技能攻击到。
敖隐挥出剑气,对范围内的目标造成物理+真实伤害,圈内最多能攻击到三位敌方英雄。
三个目标受到的伤害相同(目标护甲值不同,伤害跳字会不同),该技能的基础物理伤害为300-800点,享受60%的额外Ad加成,真实伤害的基础值为75-200点,享受15%的额外Ad加成。
只有装备和铭文提供的攻击力,才能大幅提升一技能的伤害量,并不计算自身攻击力。
一技能可自动索敌(系统自动判断),不需要刻意去滑动瞄准,尽量覆盖多数敌方英雄即可。
如果想自主选择目标,也可边按压一技能边走位,用指示圈套住合适的目标,再松开一技能释放即可。
对目标身后的目标,一技能虽然有时会够不着,但也能造成溅射伤害,除了真实伤害以外,物理伤害会受到敌方护甲的影响。
每次释放一技能,除了叠一层龙魂印记之外,还会额外再叠加一层(瞬间叠两层),龙魂印记可以在恢复按钮上方看到,有两个格子就代表有两层印记。
两层印记能打出两条火龙魂,三条印记能打出三条火龙魂,火龙魂的本质,其实是技能后的强化普攻,如果叠满了三层印记,那么三只火龙会同时飞向敌方目标,特效非常炫酷。
如果身边有多位敌人,火龙魂会默认攻击血量最低的敌人,这一点和游戏中的设置有关。
上一期内容,我也有仔细的列举,三层印记的稳定叠加方法,感兴趣的小伙伴们可以回看一下。
每次使用一技能之后,还会将一层龙魂附在剑上,普攻将附带18-48点物理伤害,如果火龙魂附在主副两把剑上,则额外增加普攻50%的伤害。
所以要想伤害最大化,还是尽量保证主剑为火属性,双剑同一属性当然更好了。
如果火龙魂是附在主剑上,那么技能后强化普攻的首段伤害,将造成一定量的真实伤害,后两段造成物理伤害。
强化普攻首段的真实伤害基础值为75-200点(随等级提升),享受40%额外Ad加成。
如何区分主剑和副剑?上一期我们也仔细讲过,蓝条下方那两个圆形标识,左边为主剑,右边为副剑。
当敖隐使用一技能,有了两层印记之后,按下强化普攻,会打出两条火龙魂,这两条火龙魂第一段打的是真实伤害,后两段是一般的物理伤害。
敖隐的前三个技能,如果和一技能相互组合,都可瞬间叠满三层印记,例如:21、31、12、13都可以,都能将强化普攻打出三条火龙魂。
为了伤害最大化,推荐21A和31A小连招,这样可瞬间叠满三层,并以火元素打出三条龙魂,这样强化普攻的伤害才是最大的。
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