1、角色简介
定位是功能术士,优先前排。六芒图方面……他这比全满少一环。而在玩法方面,这个霍金斯因为触发技高达6个,而且涉及到很多不同的机制,所以玩法也会很多。

请
目前咋玩本菌也说不好,测试时毕竟人就那么几个,肯定测得比较片面,所以咱们这里只说个大概,后续还要正式服玩家们多尝试了。
1、技能
基础的三个技能变成了现在这样,附加的效果现在可同时存在两种。

奥义技能没变,但给了更详细的说明,6个触发技分别对应的搭配都更加明确的给了出来:厄运降临(御+速)、巫毒娃娃(攻+速)、愚者逆位(速+御)、教皇逆位(攻+御)、稻草备手刀(御+攻)、稻草人牌(速+攻)。

具体的触发技如下。
【教皇逆位】:这技能要留意是否变动,因为能压制敌方伤害,而霍金斯又有单回合多次出手的可能,如果让霍金斯多次出手把这个钉子叠起来,对面的伤害可能会被压得很惨。

愚者逆位:能够清除敌方施加各种效果的技能,之前测试是不能清艾斯的易燃,但调整后是支持清艾斯的易燃,不过仅限攻击最高的角色。而且如果对面霍金斯刷【教皇逆位】降伤害,也不敢说能稳秒艾斯。

厄运降临:召唤稻草人前排,具备嘲讽以及免负面的能力,状态诅咒会使当前敌方目标和中了巫毒的目标,对除了稻草人外的其他人无法造成伤害。

巫毒娃娃:单体技,状态就是那个巫毒效果,会降低敌方目标的攻击和速度。

稻草备手刀:直线技能,每释放该技能,下次该技能伤害会增加,而且是能叠加的。按理说PVE能搞一下,但这技能触发需要固定的洗牌技搭配,所以自动刷伤害的模式根本做不到稳定叠加。

稻草人牌:全体技能,状态重击对血量高于50%的目标有高额增伤。后续看看正式服这个技能能不能吃到其他角色给的暴击提升,如果能触发暴击这伤害会很猛。

2、天赋
天赋这边直接看一下吧,霍金斯是技能比天赋复杂。那个邪恶魔术,有个开局的巫毒效果,也能针对对面的高攻击角色,怎么感觉对面霍金斯是搞艾斯的,自家霍金斯是想保艾斯的。

另外三个如下,那个【塔罗牌欧皇】,改名叫【命运螺旋】了,皮啊。然后额外出手的概率提升到了50%,运气好能三连出手,所以上面说用那个教皇逆位叠钉子的玩法,是真的能搞起来的。

3、助战技&突破材料
突破材料是书+卷轴。助战技改为现在这版,会对敌方攻击最高的角色降速降攻。而且8星助战额外给一次保命,这玩意退场后助战也贼香啊。

菌说
具体的还是以实际上线为准,大体应该不会变的。然后霍金斯这次有坐骑,是那头鹿,这周有累消,所以不出意外这头鹿的时装就是累消的最终奖励。

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